Thursday 31 January 2013

Pas de boîte pour la version PC de Tomb Raider

C'est une annonce plutôt étonnante qui nous arrive tout droit de la PAX (Penny Arcade Expo) de la part de Square Enix.

L'éditeur, comme vous le savez sans doute, travaille d'arrache-pied pour finaliser le prochain Tomb Raider. Vous savez également que le jeu est prévu sur PS3, 360 mais aussi sur PC. Hé bien cette dernière version ne verra le jour que sous la forme d'un produit dématérialisé. Du moins au pays de l'Oncle Sam. Square Enix ne souhaite pas dépenser de l'argent inutilement puisque, apparemment, la majorité des ventes de jeux PC aux USA se fait à travers internet. Une annonce d'autant plus étonnante que Sleeping Dogs ou encore Hitman Absolution disposent (ou disposeront) bien d'une version boîte. Quid de l'Europe ? Il va falloir patienter pour en savoir plus.

Et si vous ne savez vraiment pas quoi faire de votre temps, nous vous conseillons vivement de visualiser la vidéo qui suit et que l'on doit à nos confrères de GamesRadar. Ce sont plus de 13 minutes de gameplay de ce très attendu Tomb Raider qui vous attendent.



Tomb Raider devrait être disponible le 8 mars 2013 sur les trois plateformes concernées.

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Sunday 27 January 2013

Alt-Minds retardé d'une semaine

Nouveau projet d'Eric Viennot, créateur du célèbre et intriguant In Memoriam, Alt-Minds vient de subir un léger contretemps repoussant sa sortie d'une semaine.

Pour rappel, ce titre particulier à bien des égards, permet au joueurs d'enquêter (un peu comme dans In Memoriam), sur la disparition d'un groupe de scientifiques. Pour ce faire, il sera possible de farfouiller sur internet, mais aussi d'utiliser une application pour mobile et tablette spécialement crée pour l'occasion donnant accès à divers outils. Or il semblerait que c'est cette application qui pose problème, sa validation par Apple prenant plus de temps que prévu.

C'est donc désormais le 12 novembre prochain que vous pourrez commencer à suivre cette enquête ô combien alléchante. En attendant, nous ne saurions trop vous conseiller d'aller jeter un œil sur notre présentation réalisée il y a de cela quelque mois.

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Wednesday 23 January 2013

Hitman Absolution le pass online gratuit

Bonne nouvelle ! Square Enix fait partie des premiers éditeurs à soulager les joueurs d'un surcoût pour leurs jeux.

On connaît tous le principe récent des online pass, ces codes nécessaires à l'activation des modes multijoueurs en ligne de nombreux jeux. Sachez, chers lecteurs, que Hitman Absolution vous offre ce pass gratuitement. L'annonce a été faite récemment aux Etats-Unis mais l'information est tout aussi valable pour les territoires européens. Ainsi, même avec une copie d'occasion du jeu, il sera possible de télécharger gratuitement un nouveau code. Tout cela pour nous donner gentiment l'accès au mode Contrats, un mode très intéressant qui met à contribution le talent des joueurs et leur imagination. Ainsi, chacun peut créer ses propres missions sur la carte de son choix. Cibles et règles imposées sont d'actualité pour réussir ces missions. De plus, il ne sera pas nécessaire d'attendre les premières créations des joueurs pour essayer ce mode puisque les développeurs ont implémenté du contenu tout prêt à être dégusté.

Hitman Absolution sort le 20 novembre, soit demain mardi, sur PC, PS3 et Xbox 360. Quant à notre test, il ne saurait tarder à apparaître dans colonnes. Restez connectés !

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Monday 21 January 2013

Le PSN change de nom

Après cinq ans de bons et loyaux service en ligne, le PlayStation Network va perdre son petit nom au profit d'un nouveau somme toute plus consensuel. Dans un but d'unification de ses différentes plateformes de vente dématérialisées, le réseau sera ainsi rebaptisé Sony Entertainment Network à compter de mardi aux États-Unis et de mercredi en Europe, jour habituel des mises à jour du PlayStation Store.

Hormis ce changement de nom, le SEN s'utilisera de façon parfaitement identique au PSN et aucune interruption de service ou remise en cause profonde de ce dernier ne devrait avoir lieu. Outre la volonté de réunir tous ses services sous une seule marque, on imagine que Sony profite surtout de l'occasion pour essayer d'effacer des mémoires l'affaire du hack du PSN de l'an dernier à une poignée de jours du lancement occidental de la Vita.

Sunday 20 January 2013

Gears of War Judgement fuite des cerveaux

C'est le lot de toute entreprise moderne : on assiste parfois à des départs spontanés sans qu'aucune raison ne soit avancée. C'est le cas chez People Can Fly, studio à pied d’œuvre sur le prochain Gears of War : Judgement.

Ainsi, Mike Capps, président d'Epic Games de son état, a le regret de nous annoncer non pas un mais trois départs. On commence par les deux membres de l'équipe dont on ignore la fonction précise, à savoir Andrzej Poznanski et Michal Kosieradzki. Plus inquiétant, Adrian Chmielarz, directeur créatif du prochain Gears of War dont il est question ici, laisse son siège vacant. Mais ce dernier se veut rassurant et nous assure que le projet est entre de bonnes mains.

Gears of War : Judgement devrait sortir le 19 mars 2013 si rien ne vient enrailler la bonne marche du développement. Bien entendu, il s'agit d'une exclusivité Xbox 360.

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Sunday 13 January 2013

COD9 - Dans les coulisses de Black Ops 2

Il y a une semaine, nous vous apprenions que Trent Reznor, créateur du célèbre groupe Nine Inch Nails, avait rejoint le développement de Call of Duty Black Ops 2 afin de se charger d'une partie de la production musicale. Aujourd'hui, c'est David S. Goyer qui s'invite dans les coulisses du blockbuster de Treyarch.

Si vous ne le connaissez pas, le sieur Goyer est un scénariste de renom qui à notamment travaillé sur la saga Blade, sur Mission to Mars, ou plus récemment sur The Dark Knight et The Dark Knight Rises. C'est bien entendu en tant que scénariste qu'il officiera sur Black Ops 2. A l'occasion de cette annonce, Activision en a profité pour nous livrer une nouvelle vidéo présentant les deux bonhommes et leur implication dans le projet. Place aux images...



· Voir la vidéo de Call of Duty Black Ops 2
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Wednesday 9 January 2013

Dead Space 1 2 en promo sur Steam

On connait Steam pour ses réductions très alléchantes qui font bien mal au compte en banque. L'affreuse plateforme de Valve pompeuse de sous-sous frappe encore cette semaine avec des rabais allant jusqu'à -75%. N'hésitez pas à profiter de ces occasions pour vous offrir Evochron Mercenary qui passe à -50% jusqu'à demain. Et surtout de Dead Space 1 et 2 tous deux à -75%, réduisant leur prix à respectivement 3,75€ et 4,99€. Des aubaines comme celles-ci, il n'y a que sur Steam que ça se trouve.

Pour profiter de l'occasion, rendez-vous sur les pages Steam de Dead Space 1 et Dead Space 2.

Monday 7 January 2013

COD9 - GC Black Ops 2 des images du multi

Treyarch et Activision nous ont lâché quelques images du mode multijoueur de Black Ops II, et c'est l'occasion pour nous de faire un petit rappel sur les spécificités de ce dernier. Le joueur aura par exemple la possibilité de paramétrer sa propre classe en prenant pour base celles déjà disponibles comme le sniper, l'assaut etc. Dix points sont donnés à dépenser pour personnaliser ladite classe, que ce soit au niveau des armes (principale ou secondaire) ou encore dans les améliorations de celles-ci et les compétences de l'avatar.

Le calcul des scores a également été revisité par Treyarch, et propose de remplacer les kill streaks par des score streaks. Le joueur obtiendra non seulement des points par frags, mais il en gagnera également en faisant progresser son équipe dans la mission qui est donnée au lieu de simplement s'amuser à canarder son prochain, bloquant l'évolution du match. On aura donc par exemple 50 points pour un frag, mais le double sera donné pour la capture d'un drapeau. Ces points débloquent des récompenses pendant les parties comme le crowd control, une machine déployable à chaque instant et qui entrave les ennemis à l'aide d'une onde sonore, ou encore l'AGR, un robot de combat utilisant un mini-gun.

Les points d'expérience quant à eux permettront une progression de 55 niveaux et de 10 niveaux de prestige. A chaque progression de niveau, un point sera débloqué pour la personnalisation des classes. Treyarch se tourne aussi irrémédiablement vers l'eSport puisque le studio prévoit les logiciels CODcasting et CODcasteur. Le premier offre des outils destinés au commentateurs, le second retransmet la communication des joueurs pour permettre de suivre leur tactique.

Récemment Activision a dévoilé une vidéo de ce mode multijoueur, il est toujours possible d'y jeter un oeil en attendant la sortie sur PC et consoles le 13 novembre.

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Sunday 6 January 2013

Steam retire The War Z de son catalogue

Il n'y a plus de doute, la mode du jeu de zombie a encore de belles années devant elle comme en atteste le succès phénoménal d'un certain DayZ. Il n'est d'ailleurs pas surprenant de voir des développeurs désireux d'occuper un terrain venant tout juste d'ouvrir ses portes, et sans réelle offre payante (pour rappel, DayZ est un mod, et par conséquent totalement gratuit). Ainsi est arrivé de nulle part un certain The War Z, reprenant trait pour trait les caractéristiques et les mécaniques du célèbre mod. Bien entendu, le jeu n'adopte pas un modèle économique similaire et décide de se vendre via la plateforme de téléchargement Steam. Disponible depuis trois jours à peine, le titre d'Hammerpoint Interactive suscite des retours plus que houleux de la part de la communauté.

Les commentateurs sont d'ailleurs si virulents que Valve a tout simplement décidé de retirer le jeu de son catalogue en ligne. Doug Lombardi, Vice Président du studio, a même été jusqu'à présenter ses excuses dans les pages de Polygon, tout en invitant les joueurs mécontents de leur achat à se faire rembourser en postant une requête sur leur site de service après-vente. De son côté, Sergei Titov, Producteur Exécutif du jeu, rappelle qu'il ne s'agit pas d'un produit fini, et qu'en tant que tel, il est voué à évoluer dans les mois à venir. Comme quoi, rien ne sert de se presser et de vouloir coiffer au poteau la concurrence.

The War Z ne devrait réapparaître sur Steam que lorsque Valve estimera le jeu de nouveau prêt à la distribution. Bien évidemment, les acheteurs satisfaits pourront continuer à y jouer comme bon leur semble pendant ce laps de temps.

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Saturday 5 January 2013

D3 - Départ canon pour Diablo III

A moins d'être sorti du coma ce matin, vous n'avez pas pu échapper à la folie Diablo III qui secoue Internet depuis hier soir. La suite tant attendue de Diablo II est en effet enfin disponible et le jeu semble parti pour battre tous les records.

Blizzard a en effet annoncé avoir enregistré plus de deux millions de précommandes à travers le monde et recensé plus de huit mille événements de lancement organisés sur toute la planète. Comme on pouvait s'y attendre, les serveurs du jeu ont été tant et si bien pris d'assaut par les joueurs à minuit et n'ont pas réussi à tenir le choc. Le jeu a ainsi été inaccessible une bonne partie de la nuit avec l'affichage répété d'une désormais célèbre "erreur 37".

Les choses semblent en tout cas être rentrées dans l'ordre et tout le monde peut désormais s'essayer sans problèmes au hack & slash le plus attendu de la décennie. Certains joueurs (coréens notamment) l'auraient d'ailleurs d'ores et déjà terminé, des screenshots du combat final pullulant depuis peu sur différents forums. Notre test, quant à lui, devrait arriver en début de semaine prochaine.

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Friday 4 January 2013

La soluce de Skyrim Dragonborn sur Tom's Games

C'est ce mardi que Bethesda nous a gratifié d'un tout nouveau DLC pour Skyrim. Après un Dawnguard bien mais pas top, et un Hearthfire lorgnant plus du côté des Sims qu'autre chose, c'est désormais Dragonborn qui s'en vient compléter la collection. Ajoutant une région complète à explorer, Solstheim, ce contenu supplémentaire est une franche réussite, mêlant habilement combat, exploration et réflexion. Pour ne rien gâcher, Dragonborn nous livre une histoire prenante, qui ne révélera tous ses secrets qu'après bien des heures de jeu (cette dernière se développant bien après la quête principale).

C'est pourquoi, en ce vendredi, nous vous livrons la première partie de la solution de Dragonborn, à savoir l'art et la manière de terminer la quête principale. La semaine prochaine, nous vous livrerons de quoi venir à bout des principales quêtes annexes, celle des fameux Livres Noirs en tête. Nous vous incitons aussi à aller jeter un oeil sur le test que nous avons réalisé cette semaine, au cas où vous souhaiteriez en apprendre un peu plus sur cette petite merveille qu'est Dragonborn.

· Consulter la solution de Skyrim : Dragonborn sur Tom's Games
· Lire le test de Skyrim Dragonborn sur Tom's Games
· Forum The Elder Scrolls V : Skyrim : Dragonborn

Thursday 3 January 2013

La Wii U, une mise à jour à sa sortie

Alors que nos confrères de chez IGN ont déjà reçu leur exemplaire de la prochaine console de Nintendo, la Wii U, ils ont découvert que quelques applications n'étaient pas présentes. En effet, pour accéder à Miiverse, Wii U Chat et Nintendo TVii il faudra procéder par une mise à jour de la console qui sera disponible le 18 novembre prochain.

Profitons-en pour parler du navigateur de la Wii U, on en apprend plus grâce au site officiel de Nintendo qui dévoile les specs. Tout d'abord aucun plugin ne sera supporté, comme flash par exemple. Mais par contre la machine supporte le HTML5, ce qui est une bonne chose. Malheureusement on ne pourra pas enregistrer ni photos, ni vidéos de nos escapades sur internet.

Rappelons que la Wii U de Nintendo sortira le 30 novembre chez nous.